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miniapp-design

🎯Skill

from muzhicaomingwang/ai-ideas

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What it does

miniapp-design skill from muzhicaomingwang/ai-ideas

miniapp-design

Installation

Install skill:
npx skills add https://github.com/muzhicaomingwang/ai-ideas --skill miniapp-design
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AddedJan 27, 2026

Skill Details

SKILL.md

|

Overview

# 小程序设计工作流 Skill

概述

此 Skill 定义了 Obsidian + AI 直接生成代码 的标准操作流程,替代传统的 Figma 设计流程。

核心文件

| 文件 | 路径 | 用途 |

|------|------|------|

| 页面设计文档 | apps/teamventure/docs/design/miniapp-pages-obsidian.md | 所有页面的结构化描述 |

| Design Tokens | apps/teamventure/design/tokens/*.json | 颜色、间距、字体等样式变量 |

| 小程序代码 | apps/teamventure/src/frontend/miniapp/pages/ | WXML/WXSS/JS 源码 |

标准操作流程 (SOP)

Phase 1: 明确需求

  1. 确认要修改的页面(login/index/myplans/comparison/detail/profile/home)
  2. 确认修改类型:

- 布局调整

- 新增组件

- 交互变更

- 样式修改

Phase 2: 更新设计文档

  1. 读取 miniapp-pages-obsidian.md 中对应页面的 section
  2. 使用 ASCII 图更新布局结构
  3. 更新交互细节或状态流转
  4. 如涉及新字段,更新数据结构

示例:添加组件

```markdown

布局结构

\\\`

┌─────────────────────────────┐

│ [🔐 微信一键登录] │

│ │

│ 先逛逛 → │ ← 新增:游客入口

│ │

└─────────────────────────────┘

\\\`

状态流转

  1. 点击"先逛逛" → 以游客模式进入首页 ← 新增

```

Phase 3: 生成代码

根据更新后的设计描述,修改三个文件:

#### 3.1 WXML(结构)

```xml

先逛逛

```

#### 3.2 WXSS(样式)

```css

/ 参考 design/tokens/ 中的变量 /

.guest-entry {

display: flex;

align-items: center;

justify-content: center;

margin-top: 32rpx; / spacing.scale.4 /

}

.guest-text {

font-size: 28rpx; / typography.fontSize.base /

color: rgba(255, 255, 255, 0.8);

}

```

#### 3.3 JS(逻辑)

```javascript

handleGuestMode() {

// 根据状态流转描述实现逻辑

app.globalData.isGuestMode = true

wx.switchTab({ url: '/pages/index/index' })

}

```

Phase 4: 验证

  1. 在微信开发者工具中预览效果
  2. 确认视觉和交互符合设计描述
  3. 如有差异,更新设计文档保持同步

页面清单与限界上下文

| 页面 | BC | 聚合 | 设计文档锚点 |

|------|----|----|-------------|

| login | Identity & Session | User | [[login]] |

| index | Planning | PlanRequest | [[index]] |

| myplans | Planning | Plan | [[myplans]] |

| comparison | Planning | Plan | [[comparison]] |

| detail | Planning | Plan, SupplierContactLog | [[detail]] |

| profile | Identity + Planning | User + 读模型 | [[profile]] |

| home | 展示层 | - | [[home]] |

Design Tokens 速查

颜色

```

--primary: #1890FF

--success: #52C41A

--warning: #FAAD14

--error: #FF4D4F

--text-primary: #262626

--text-secondary: #8C8C8C

```

间距

```

8rpx / 16rpx / 24rpx / 32rpx / 48rpx

```

圆角

```

8rpx (按钮) / 12rpx (输入框) / 16rpx (卡片) / 40rpx (胶囊)

```

阴影

```

0 2rpx 12rpx rgba(0,0,0,0.05) //

0 4rpx 12rpx rgba(0,0,0,0.08) //

```

使用示例

示例 1:修改现有页面

```

用户: 给登录页添加一个游客入口

Claude:

  1. [读取设计文档 [[login]] section]
  2. [更新布局图,添加"先逛逛"入口]
  3. [更新状态流转,添加游客模式流程]
  4. [修改 login.wxml 添加 guest-entry 元素]
  5. [修改 login.wxss 添加样式]
  6. [修改 login.js 添加 handleGuestMode 方法]

```

示例 2:新增组件

```

用户: 在方案详情页添加分享按钮

Claude:

  1. [读取设计文档 [[detail]] section]
  2. [在底部操作栏布局中添加分享按钮]
  3. [添加交互说明:点击分享 → 调用微信分享 API]
  4. [修改 detail.wxml/wxss/js]

```

示例 3:样式调整

```

用户: 把卡片圆角改成更圆润的

Claude:

  1. [查看 tokens/radius.json]
  2. [确认当前使用 16rpx,改为 24rpx]
  3. [更新设计文档中的 Design Tokens section]
  4. [批量修改相关 wxss 文件]

```

注意事项

  1. 先更新文档,再改代码 - 保持设计文档与代码同步
  2. 使用 Design Tokens - 不要硬编码颜色、间距等值
  3. 遵循限界上下文 - 新功能放到正确的 BC 中
  4. 保持 ASCII 图简洁 - 用于快速理解,不需要像素级精确

相关资源

  • 设计文档:apps/teamventure/docs/design/miniapp-pages-obsidian.md
  • Design Tokens:apps/teamventure/design/tokens/
  • DDD 设计:apps/teamventure/docs/design/strategy-and-ddd.md